نشان چانکیCHUNKI

راهنمای تبدیل مپ ماینکرفت بین Java و Bedrock

اگر می‌خواهی جهان Minecraft را از Java Edition به Bedrock Edition یا برعکس منتقل کنی، اول نوع فایل و ساختار پوشهٔ جهان را بررسی کن. این راهنما به آماده‌سازی فایل و شناخت محدودیت‌ها کمک می‌کند؛ نتیجهٔ نهایی به نسخهٔ بازی و موتور تبدیل فعال بستگی دارد.

رفتن به صفحهٔ تبدیل مپ

فرق فایل ZIP و MCWORLD چیست؟

ZIP: یک فایل فشرده است که می‌تواند پوشهٔ جهان Java Edition را در خود داشته باشد. هنگام آماده‌سازی، مطمئن شو فایل‌های جهان درون آرشیو قرار دارند و یک پوشهٔ اضافی ناخواسته دور آن‌ها نیست.

MCWORLD: قالب بسته‌بندی‌شده‌ای است که معمولاً برای جهان‌های Bedrock Edition استفاده می‌شود. اگر فایل را از منبع دیگری گرفته‌ای، پیش از بارگذاری مطمئن شو واقعاً فایل جهان است.

چطور جهان Java را برای آماده‌سازی ZIP کنم؟

  1. از پوشهٔ اصلی جهان یک نسخهٔ کپی تهیه کن.
  2. پوشهٔ جهان را پیدا کن؛ فایل level.dat معمولاً یکی از نشانه‌های مهم ساختار جهان است.
  3. محتوای جهان را در یک فایل ZIP قرار بده و از فشرده‌سازی مجدد یا تغییر فایل اصلی خودداری کن.
  4. فایل ZIP را در صفحهٔ تبدیل انتخاب کن و پیام‌های سامانه را بخوان.

چرا باید قبل از تبدیل بکاپ بگیرم؟

تبدیل بین دو نسخهٔ متفاوت بازی ممکن است داده‌هایی را تغییر دهد یا حذف کند. همیشه نسخهٔ اصلی را جدا نگه دار و فایل خروجی را ابتدا به‌عنوان یک جهان جداگانه آزمایش کن.

آیا مودها، بلوک‌ها و موجودیت‌ها هم منتقل می‌شوند؟

نه لزوماً. مودهای Java، افزونه‌ها، بلوک‌های سفارشی، موجودیت‌ها و داده‌هایی که معادل مستقیمی در نسخهٔ مقصد ندارند ممکن است منتقل نشوند یا رفتار متفاوتی داشته باشند. این موضوع به ابزار تبدیل و نسخه‌های بازی بستگی دارد.

اگر فایل شناسایی نشد چه چیزهایی را بررسی کنم؟

مراحل بعدی

برای انتخاب فایل و بررسی مسیر تبدیل به صفحهٔ تبدیل مپ ماینکرفت چانکی برو. برای پاسخ‌های کوتاه‌تر هم پرسش‌های متداول صفحهٔ اصلی را ببین.